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VRay Adv 2.50.01 for 3dsMax 2016_64bit (高级渲染器)中英文切换加强版【中英文模式 ...
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VRay Adv 2.50.01 for 3dsMax 2016_64bit (高级渲染器)中英文切换加强版【中英文模式 ...

2018-2-3 13:07| 发布者: mingxuan| 查看: 499| 评论: 0
摘要: 版本 2.50.01(官方)(2014年5月14日)新功能:(*) 支持 3ds Max 2015;(*) VRayProxy(VR代理):支持 Alembic 1.5;修改功能:(*)VRayMultiSubTex(VR多维子纹理):添加了一个选项,以保留的子纹理的 Alpha 通道 ...


  • 界面语言:中文
  • 软件大小:1005KB
  • 运行环境:Windows
  • 运行支持:64位
  • 更新时间:2017-07-25 12:06:22
  • 密码:2hkg
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版本 2.50.01(官方)(2014年5月14日)  

 
新功能: 
(*) 支持 3ds Max 2015; 
(*) VRayProxy(VR代理):支持 Alembic 1.5; 
 
修改功能: 
(*) VRayMultiSubTex(VR多维子纹理):添加了一个选项,以保留的子纹理的 Alpha 通道;  
(*) VRayProxy(VR代理):使“动画偏移”参数可动画; 
 
Bug 修复: 
(*) V-Ray 当 RPManager(RP 管理器)运行时失去许可证; 
(*) V-Ray RT:不在 .vrscene 文件(VRay 场景文件)中导出 SettingsCurrentFrame(设置当前帧); 
(*) V-Ray RT GPU:修正了使用静态几何体渲染; 
(*) VRayCarPaintMtl(VR车漆材质)和 VRayFlakeMtl(VR雪花材质):在 3ds Max 2013 和以后版本的错误的信息消息材质名称; 
(*) VRayDisplacementMod(VRay 置换模式):修正了在使用澡波纹理以动画参数渲染时很慢的问题; 
(*) VRayDistanceTex(VR距离纹理):设置 tex_inside_separate_on:VRayDistanceTex(VR距离纹理)的原码构建函数从 MaxScript(Max 脚本)导致系统异常; 
(*) VRayExtraTex(VRay 附加纹理):克隆 VRayExtraTex(VRay 附加纹理)元素不克隆包含/排除列表; 
(*) VRayIES(VRay 光域网):修正了一个当加载有 VRayIES(VRay 光域网)的场景时崩溃的问题; 
(*) VRayIES(VRay 光域网):修正了 VRayIES 灯光创建后在 3D 捕捉模式和 3ds Max 重置时出现崩溃的问题; 
(*) VRaySphereFade(VRay 球形褪光):无法通过 MaxScript(Max 脚本)来编辑 gizmo(线框)对象列表; 
(*) VRayToon(VRay 卡通):无法通过 MaxScript(Max 脚本)来编辑排除列表; 
(*) VRayLightMtl(VR灯光材质):修正了在渲染开启 DirectIllumination(直接照明)和 CompensateExposure(补偿曝光)之间的随机照明; 
(*) 修正了在 3ds Max 2013 和以后版本丢失纹理的 V-Ray 日志被截断的错误消息 ; 
(*) 增加最大标准输入输出文件句柄的最大可能的(2048)在 3ds Max 中启动; 
(*) 一些烘培元素有其他插件的重复类名称; 
(*) V-Ray 焦散自动保存选项在 MaxScript(Max 脚本)中被错误的命名为 casutics_autoSave; 
(*) VRScene(VR场景)导出器未工作 SSS2 材质。 
 
 
 
 

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